Charr
I Charr felino di Tyria sono una razza vittoriosa sfida dal loro stesso successo. Essi sono sopravvissuti sconfitta, oppressione e guerra civile, ma sono ritornati, riconquistato e ricostruito le loro case originale. La loro poderosa fortezza, la Cittadella Nera, domina le rovine circostanti della città umana di Rin, e la loro non-magico tecnologia è la più potente sulla terra. Eppure, nonostante il loro successo, si sono sfidati da divisioni tra la loro gente, il potere dei Draghi Vecchio, ei fantasmi di proprie vittorie.
Questo, quindi, è la loro storia.
Il charr fatto le terre aperta ad est del Cimefredde loro casa per lunghi anni prima dell'arrivo degli umani. Erano guidati da Ascalon e successivamente impegnati in una secolare guerra con gli umani, i loro sforzi ostacolati dal potere degli dei umane e tecnologiche. Tuttavia, essi radunato e, infine, hanno invaso le nazioni umane. Distant Kryta resistito loro incursioni, ma entrambi Orr e Ascalon alla fine ha scelto la distruzione piuttosto che cadere davanti al Charr.
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I Charr pagato per il loro successo a caro prezzo, per le Legioni vecchio Alta (Ash, Sangue, Ferro) sono stati messi sotto il giogo della Legione della Fiamma, che ha condotto ricerche magie proibite e adorato scuro, falsi dei. Legione della Fiamma anche subordinate le femmine Charr, che erano stati precedentemente pari alla loro maschi. Mentre la guerra allungata, ogni successo è stato attribuito alla giustezza intrinseca della crociata Legione della Fiamma ed ogni omissione è stata usata come scusa per gli altri a sacrificarsi per il bene della sciamani Legione della Fiamma.
Alla fine, il salmerino ha preso Ascalona, ma il suo re impazzito umano ha scelto di invocare la sua magia oscura: la Foefire, che privò le anime dei suoi abitanti dai loro corpi e li lasciarono a guardia eternamente la loro terra. Legione della Fiamma era riuscito, ma in questo modo ha condannato il salmerino di un'insurrezione eterna.
Le femmine Charr si ribellarono contro il dominio della Legione della Fiamma, raccogliendo con loro fazioni ribelli dalle legioni Charr altri. Il leader della ribellione, la Kalla Scorchrazor, ha vinto l'appoggio della Legione Imperator ferro, e le legioni di ferro, di sangue, e Ash aderito alla ribellione completamente. Gli sciamani Fiamma Legione furono gettati giù, e le tre legioni ripreso il controllo del destino del popolo Charr. La Legione di Ferro, da parte sua, ha preso il controllo di Ascalon.
Da quel momento, i Charr hanno combattuto su più fronti. Essi detengono Asaclon contro un nemico eterno e unliving. La legione Fiamma è piegato ma non spezzato, e complotti per riprendere il controllo. Gli umani resistere nella fortezza distanza di Ebonhawke. E, più recentemente, un grande Elder Dragon, Kralkatorrik, ha segnato con un marchio Ascalon grande drago. Eppure, nonostante le difficoltà, i Charr rimane una potente forza est del Cimefredde, e maestri di Ascalon.
The Black Citadel
Al momento il rovesciamento della Legione della Fiamma, la Legione di Ferro è stato concesso il controllo del regno di Ascalon conquistata dalle legioni vittoriose altri. Hanno costruito la loro principale città-fortezza, la Cittadella Nera, sui resti umani di Rin, e le macerie della città distrutta che si possono ancora vedere tra le fondamenta della cittadella. Mentre la Legione di Ferro è ufficialmente in carica legioni, Sangue e Ash entrambi hanno una presenza importante in città.
Come la Legione di Ferro è il più tecnologicamente base delle legioni dei Charr, la sua città è un grande centro di fonderia e l'industria. La Cittadella Nera è dominato da Core Imperator enorme, una grande struttura sferica che ospita il quartier generale delle tre legioni, gli uffici delle tribune, e il consiglio di guerra, dove le legioni si incontrano per pianificare la strategia. Oltre tutto questo la Legione di Ferro Imperator Smodur l'inflessibile coordina i Charr di Ascalon con l'occhio di un veterano.
Un ambiente ricco di bersagli
I Charr sono sfidati su molti fronti, e anche se il controllo Ascalon, che il controllo non è né sicuro né il forte come vorrebbero. Il Foefire, chiamato dal re ultimo uomo di Ascalon, ha investito i territori ex-umani con i fantasmi, i quali vivono ancora negli ultimi giorni della loro vita precedente, e ancora vedere il salmerino come invasori per essere guidato dalla terra.
Legione della Fiamma è sopravvissuto, anche se hanno tirato nord. Da basi ci continuano il loro assalto alla Legioni, cercando di minare la leadership e di riprendere il controllo dei Charr.
Eppure il pericolo più grande e più immediato è stato portato dal Drago Elder Kralkatorrik. Una volta liberato dalla sua tomba profonda, volava a sud, presenza del drago purga e trasformando la terra sotto di esso. Quella terra attraversata orientale Ascalon, e in quel paesaggio fatto saltare il Drago dell'anziano salario servitori guerra continua con i Charr. Passando Kralkatorrik ha avuto un altro effetto - gli orchi sono usciti i monti Blazeridge al più a est, e cercare di risolvere le loro mandrie in queste nuove terre.
Gli esseri umani sopravvivono oltre, rendendo il loro stand in Ebonhawke, dove Kryta supporto e asura porte hanno mantenuto la città di cadere in un secolo lungo assedio. Ora di fronte al potere di un drago anziano, le tre legioni hanno scelto di negoziare con gli esseri umani rispetto a loro combatte. I negoziati hanno portato ad una tregua provvisoria, e gli esseri umani sono ora ammessi in Cittadella Nera stessa. Eppure, ci vorranno generazioni prima delle lunghe guerre vengono dimenticate.
Il trionfo dei Charr
Nonostante tutte le sfide che i Charr, hanno prosperato in Ascalon. I frammenti del grande Devastazione ora sono circondato da erba e alberi giovani, e le dolci colline del vecchio regno, una volta fatto saltare di rottami contorti dalla guerra, è ora ricoperto di erba e utilizzato per aumentare le mandrie di animali da carne per nutrire i Legioni. Il ferrati accampamenti delle legioni punteggiano il paesaggio,
Grazie alla loro lunga storia di conflitti, i Charr sono la razza più militarmente e tecnologicamente avanzati a Tyria. I loro fucili e pistole sono tra i più finemente realizzati, e la loro tecnologia di forgiatura è superiore a quella di anche i nani antica e leggendaria. Artigiani individuali possono produrre armi migliori, ma su una scala di produzione di massa, nessun altro gruppo tiene una candela al Charr potenti arsenali. Non tutti la loro promozione riguarda le armi - fanno alcuni dei migliori orologeria e molla dispositivi azionati a Tyria.
I Charr faccia i loro avversari come hanno sempre affrontato loro - uniti nello scopo, sulla base del solido di fondazione della loro bande e la spietata efficienza della loro leadership. Hanno trionfato dissensi interni e minacce esterne, hanno ripreso ripreso le loro terre ancestrali, e affrontare il mondo come una delle gare più forti e più eccitato a Tyria.
Pagina tradotta da: http://www.mpog.com/gamelist.cfm/game/473/feature/5155/Charr-Trailer-Background-Screens.html
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